熱湯安価(netanker)/森ヶ崎正人
リアル/バーチャル問わず、非現実的体験が好き。ただし、リアルではなかなか費用や時間や体力が厳しいため、最近はバーチャル寄りになりつつあります。
大型体感ゲームに偏ったゲーマー(コンシューマーゲームや、レバー&ボタン操作だけのゲームは苦手)。
デジタル好きなアナログ人間。
蓬莱学園90参加経験あり(未活躍)。
テーマパークや遊園地のマニア。
特に参加型や、ARG(代替現実ゲーム)の要素を含んだアトラクションと、コースター系が好き。
最近のVR/ARにも興味を持ちつつも、コンシューマー系はあまり興味を持てず(OculusQuest2は持ってるけれど)、ロケーションベース(施設型)のVR、ARが中心。恐らく日本で一番「自腹で沢山の種類のロケーションベースVRをプレイしている」と思っています。
リアル謎解きゲーム系もそれなりには好きですが、単なる「難しいパズルやクイズを解く」だけの謎解きゲームは苦手です。非現実的体験のストーリー上、謎が演出としてうまく組み込まれているものは好き。
映画会社にいますが映画知識は皆無に近い。
300bpsのパソコン通信時代からネットに嵌り続け、今のところはTwitterの他、Facebook、mixiあたりに生存。最近ログイン頻度は落ちていますがSecondLifeにもたまにいます。
生年月日: 1970年7月20日
主に「非日常体験」が趣味
幼少期~小学生時代
千葉県谷津、埼玉県所沢に住んでいたため、谷津遊園、西武園遊園地などに連れていかれていたらしい(あまり細かい記憶は無い)
小学高学年~中学時代
駄菓子屋などのTVゲームを楽しむ。
小学校卒業とほぼ同時期に練馬区春日町に住み、近隣サービスなどの無料券を利用し豊島園に頻繁に遊びに行く。
富士急ハイランドのムーンサルトスクランブルに衝撃を受ける。
パソコンに興味を持つ
つくば科学万博にて最新技術を楽しむ。特にデジタル通信技術に興味を持つ。
高校時代
パソコン通信(音響カプラ)開始
ゲームセンターの体感ゲームにはまりだす
放送技術に興味を持つ
大学時代
アミューズメントテーマパーク(ワンダーエッグ、ジョイポリス、バトルテック)との遭遇
ネットゲーム『蓬莱学園の冒険』参加、テーブルトークRPGを経験
ゼミ論、卒論ともに、体感ゲーム、テーマパークに関する内容で卒業。
20歳代~30歳代前半
個人WEBサイト「ねお・アミューズメント」をrimnetで開設(1995年)。
関東近郊~各地の遊園地、テーマパークに通い続ける。特にナンジャタウンには週5ペースで来園(TDLはこのくらいの時期から時々)。
対戦光線銃ゲームQ-Zarにハマり、全国各地のQ-Zarフィールドに遠征する。
30歳代後半
結婚後、遊園地などへの来園頻度は大幅に減少する。
FF11やSecondLifeなど、自宅でできるネットゲームをプレイするようになるが、高いマシンスペックのPCは買えない、時間が取れないなどのため、ほぼ中途挫折。
40歳代
平日の少ない時間で行動できる範囲内で利用できる様々なアミューズメントに手を出し始める。
飲み会に時間と費用をかけるなら、その分、どこか新しい楽しみに費やすようになる。
そして今はリアル謎解きゲーム、VR、B級スポットなどを中心にぶらぶら。
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